Βασικά θέματα
- Εκπαιδευτικά προγράμματα οπτικού προγραμματισμού
- Πρόγραμμα
- Γεγονότα
- Διαδικασία (υποπρόγραμμα)
- Κλήση διαδικασιών
- Διόρθωση σφαλμάτων
Φωτόδεντρο
Οι εντολές ελέγχου στο Scratch 2.0, δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού
http://aesop.iep.edu.gr/node/14122
Δημιουργία διαλόγων στο scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/15328
Animation στο Scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/16129
|